Cog campos de golfe.
Os campos de golfe dentados são instalações avançadas de juntas localizadas na sede da Bossbot. Cogs dentro são os níveis 10 e 11 com alguns deles sendo engrenagens V2.0.
Dentro dos campos de golfe de cog, os toons terão que pisar em toupeiras vermelhas, navegar pelos labirintos, derrotar as engrenagens e jogar um jogo de golfe dentado. O miniboss para os cursos de golfe de cog é o presidente do clube. As engrenagens especiais denominadas engrenagens V2.0 aparecem durante os cursos de golfe dentados.
Cada nível contém um grupo de engrenagens de nível 4 (um é V2.0) e termina com um grupo de engrenagens de nível 4. 2 das engrenagens de nível 11 são V2.0, exceto no nível final, onde 3 são V2.0.
Cog campos de golfe.
Existem três cursos de golfe dentados: The Front Three, The Six e The Back Nine.
Os campos de golfe Cog, de forma semelhante aos Escritórios de Procuradores Distritais, são feitos de pisos - cada um contém uma seqüência de salas com obstáculos, e os toons precisam completá-los com êxito, para chegar ao próximo nível e eventualmente chegar ao presidente do clube - o chefe do curso.
Cada andar contém os seguintes locais, por ordem dada (veja a seção de obstáculos para mais informações):
No primeiro e segundo andar, a sala final possui um carrinho de golfe que leva os jogadores ao próximo andar. Além disso, o labirinto não existe em um dos pisos em cada um dos cursos; o segundo andar em The Front Three e The Six e o primeiro andar em The Back Nine.
Informação geral.
Nos campos de golfe dentados existem três obstáculos:
Mole stomp.
Neste obstáculo, existem vários montes de toupeiras. Dentro destas colinas mole são dois tipos de toupeiras: a toupeira marrom e a toupeira vermelha. O principal objetivo é pisar forte as toupeiras vermelhas. Stomping em moles marrom irá resultar em toon voando no ar. Uma vez que a quantidade necessária de toupeiras tenha sido pisoteada, as portas se abrirão e todos os toons receberão vinte pontos. A falta de fazê-lo resultará na perda de 20 pontos, e os toons terão de reatar o desafio.
A raça do labirinto é, como o nome diz, é um labirinto no qual os toons terão que navegar dentro de um limite de tempo. O objetivo é chegar ao fim antes que o tempo acabe. O primeiro toon para chegar ao final recebe um toon-up completo; todos os outros toons receberão vinte pontos de resolução. A falha em chegar ao fim dentro do limite de tempo resultará na perda de 20 pontos, e os toons serão movidos para o final.
Cog golf é um quebra-cabeça em que toons tentar remover a bola de golfe cog. Para remover a bola de golfe dentada, os toons precisarão remover as bolas de golfe coloridas ao redor, combinando três ou mais cores correspondentes; Matching três bolas de golfe irá remover as bolas de golfe no campo.
Toons trabalham em quebra-cabeças separadas. Todos os toons precisarão trabalhar juntos para completar uma série de enigmas. Concluir um quebra-cabeça recompensa cada um com um nível aleatório de quatro ou mais gag.
Cog Golf Course.
Um campo de golfe Cog é uma instalação na sede da Bossbot, onde Toons vai e lança as ruínas da versão 2.0 do nível 10 até o nível 11. Toons muitas vezes vem aqui para ganhar opções de estoque para o seu Bossbot Cog Disguise ou quando eles são encarregados de derrotar várias versões 2.0 Cogs, a fim de obter partes do disfarce. O chefe dessa facilidade é o Presidente do Clube, um Cog da Versão 2.0 do Nível 11.
Cursos.
A Frente Três.
A Frente Três tem 3 rodadas. Sua entrada pode ser encontrada à direita do pátio Bossbot HQ. Está mais longe do túnel de volta ao MiniGolf de Chip 'n Dale do que o Meio Seis é. Cogs que variam do nivel 10 ao nível 11 e da versão 2.0 Cogs são encontrados ao longo deste curso. Concluir a frente Três ganha 764 opções de ações. Existem 24 rodas denteadas no total e 6 batalhas Cog neste curso.
Isso não requer nenhum limite de ponto de falha, o que significa que qualquer Toon pode entrar.
O Meio Seis.
O Meio Seis tem 6 rodadas. Sua entrada pode ser encontrada à direita do pátio Bossbot HQ. Está mais próximo do túnel de volta ao MiniGolf de Chip 'n Dale do que o Front Three é. Cogs que variam do nível 10 ao nível 11 e da versão 2.0 Cogs são encontrados ao longo do curso. A conclusão do Meio Seis gera opções de ações de 1874. Existem 48 rodas de dente no total e 12 batalhas de Cog neste curso.
Isso exige que Toons tenha 95 pontos de resolução para entrar.
The Back Nine.
The Back Nine tem 9 rodadas. Sua entrada pode ser encontrada à esquerda do pátio Bossbot HQ. Cogs que variam do nivel 10 ao nível 11 e da versão 2.0 Cogs são encontrados ao longo deste curso. A conclusão do Back Nine ganha 3350 opções de estoque. Pode demorar cerca de uma hora a ser concluída, mesmo com o uso do som, tornando-se o mais longo Cog Facility em Toontown. Existem 72 Cogs no total e 18 batalhas Cog neste curso.
Isso exige que Toons tenha 100 pontos de resolução para entrar.
Multiplicadores.
Como o Ministério Público do Distrito e os Edifícios Cog, existem multiplicadores de experiências de gag nas batalhas do Cog Golf Course. Ao contrário dos escritórios no entanto, você obterá um multiplicador mais alto se você tiver um curso mais difícil, independentemente da rodada em que você estiver. Esses multiplicadores são essenciais para nivelar rapidamente gags ou, se sua trilha de mordaça for maxida, ganhando de volta uma mordaça de nível 7.
Mole Stomp.
Bata todos os moles vermelhos antes que o tempo acabe. Cuidado com as toupeiras, no entanto, ao lançar você no ar se você pisar neles. Se o tempo acabar, você perderá 20 pontos de resolução e o tempo será reiniciado.
Hedge Mazes.
Corrida através dos labirintos para um bônus de laff. Se o tempo acabar antes de sair, você perderá 20 pontos e se deslocará para o final. Você pode ver que direção seguir com base nas texturas das sebes. Se houver videiras, vá para a esquerda. Se não houver videiras, vá para a direita. Há também sinalizadores coloridos que indicam o quão longe você está do final do labirinto.
Destrua a bola de golfe Cog para ganhar um reabastecimento. Para destruir a bola de golfe Cog, você deve destruir as bolas de golfe coloridas ao redor, combinando três ou mais cores correspondentes (ou usando uma bola explodindo). Se você completar todos os enigmas antes do tempo acabar, seu medidor de Laff e As gags são parcialmente recarregadas. Se o tempo acabar, você perderá 20 pontos, mas a porta ao lado é desbloqueada independentemente.
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Opções de estoque.
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Promoções.
Abaixo está uma lista de opções de estoque que você precisa para ganhar uma promoção. Quando você atingir o nível 13, você receberá acesso de teletransporte para a sede da Bossbot. Do nível 15 aos próximos quatro níveis até os 10s (20, 30, 40 e 50) no disfarce do Big Cheese é quando um impulso de falha será obtido.
As opções de ações são um privilégio, vendido por uma parte para outra, que dá ao comprador o direito, mas não a obrigação, de comprar (ligar) ou vender (colocar) uma ação a um preço acordado dentro de um determinado período ou em um Data específica.
O Blog Toontown.
Este blog é tudo o que você precisa saber da Disney Toontown.
Minha última publicação foi sobre # 8220; Cogs & # 8221 ;. As minhas próximas postagens irão dizer-lhe mais sobre os "# 8201; Bossbots & # 8221 ;, # 8220; Lawbots & # 8221 ;, # 8220; Cashbots & # 8221 ;, e # 8220; Sellbots & # 8221; & # 8230;
Eles não possuem habilidades reais próprias, apenas a capacidade de empurrar os outros e ficar no topo! Bossbots são encontrados em todos os lugares, mas são mais facilmente rastreados no Barnacle Boulevard na doca de Donald & Walrus Way no Brrrgh.
Nível mais baixo & # 8211; 5 maior nível e # 8211; 9.
Ataques Comuns (Dente de Nível & # 8211; Dano feito por engrenagem) & # 8230;
Nível mais baixo & # 8211; 6 Maior Nível & # 8211; 10.
Ataques Comuns (Dente de Nível & # 8211; Dano feito por engrenagem) & # 8230;
Corporate Raider (Somente encontrado em Cog Buildings)
Nível mais baixo & # 8211; 7 Mais alto nível & # 8211; 11.
Ataques Comuns (Dente de Nível & # 8211; Dano feito por engrenagem) & # 8230;
O Big Cheese (Somente encontrado em Cog Buildings)
Nível mais baixo & # 8211; 8 maior nível e # 8211; 12.
Ataques Comuns (Dente de Nível & # 8211; Dano feito por engrenagem) & # 8230;
Toon HQ procurou alto e baixo para a sede super secreta dos Bossbots. Acontece que o Bossbots está se escondendo em seu & # 8220; ultra-exclusivo & # 8221; Country Club, jogando inúmeros jogos de golfe. Agora, é um Toons engenhoso para interromper seus jogos, enquanto leva a luta até o temido Bossbot C. E.O.! Toons pode chegar ao Bossbot HQ via Chip & # 8216; n Dale & # 8217; s MiniGolf & # 8212; onde um túnel construído por Cog apareceu misteriosamente.
O Conselho Toon decretou que Toons deveria proceder com o maior cuidado ao invadir o Bossbot HQ Country Club. Portanto, os seguintes requisitos mínimos do ponto Laff do golf foram instituídos para garantir a segurança geral da população Toon.
Advanced Toons pode começar a construir seu disfarce Bossbot uma vez que eles tenham completado o Dreamland ToonTasks de Donald & # 8217; s. Para começar, visite a sede da Toon, onde sua primeira tarefa será visitar Shep Ahoy na doca de Donald & # 8217; s na loja All for Nautical, pois ele precisa de sua ajuda para completar sua coleção Bossbot. Esta será uma verdadeira prova de suas habilidades de luta do Bossbot, e esperamos que você não fique bem! Seja avisado, uma vez que você inicie o ToonTasks para completar seu terno Bossbot, você não poderá parar as tarefas até que você tenha completado seu processo.
Até 5 pontos de Laff podem ser obtidos com as promoções do Bossbot. Para combater o C. E.O. Para uma promoção, Toons deve derrotar Bossbots para ganhar opções de ações. Toons pode ganhar opções de ações, derrotando Bossbots em qualquer lugar em Toontown & # 8212; a uma taxa igual ao nível do Bossbot derrotado. Por exemplo, derrotar um nível 3 Flunky recompensará 3 opções de estoque. Toons deve derrotar o C. E.O. para ganhar uma promoção.
O Country Club é onde Bossbots fica ao redor o dia todo jogando golfe. Existem três diferentes campos de golfe do Country Club: The Front Three, The Six e The Back Nine & # 8211; com 3, 6 e 9 buracos, respectivamente. Toons pode escolher qual curso entrar e interromper os jogos de golfe da Cog, desde que atinjam o requisito mínimo de Laff.
Enquanto o Bossbot Country Club é um lugar perigoso, Toons deve ser extremamente cuidadoso, já que o Toon HQ confirmou a existência de Cogs atualizadas dentro do Bossbot HQ. Estes & # 8220; versão 2.0 & # 8221; Cogs são extremamente perigosos & # 8211; Quando um Toon derrota um Cog de v2.0, eles então têm que lutar contra seu esqueleto! Melhor estoque em gags, pois essas rodas denteadas são difíceis.
Uma vez que você escolheu um campo de golfe Bossbot, seu primeiro desafio é a base de tee infantil infestada de toupeiras. Para avançar, Toons deve pisar as maçãs vermelhas e malvadas, evitando as moles marrons amigáveis, antes que o temporizador se esgote. Se algum Toons falhar, eles perderão 20 pontos de Laff e devem tentar novamente.
Após o Toons, eles entram no fairway do campo de golfe Bossbot, que é um labirinto de folhagem densa. Toons, sendo sempre engenhoso, transformar isso em um jogo divertido correndo uns contra os outros através do labirinto. O vencedor recebe um Toon-up completo, e qualquer outro Toons em seu grupo que termine de receber um ponto de 20 pontos de Toon-up. Lost Toons, que não completar o labirinto no tempo, irá automaticamente para o final, mas eles perderão 20 pontos de Laff. Uma vez passado o labirinto do fairway, Toons deve derrotar um grupo de Cogs Bossbot, até mesmo dreaded v2.0 Cogs, antes de avançar para o próximo desafio # 8211; o Bossbot colocando verde.
Toon Tip: Os labirintos têm de 1 a 4 seções e são girados aleatoriamente. Memorize cada seção para facilitar a navegação!
Toon Tip: Se você chegar a um beco sem saída, a câmera aumentará para que você possa ver mais do labirinto.
Na verdade, a forma de Cog, os Bossbots cobriram o seu putting green com bolas de golfe nocivas. Toons deve vencer essas bolas de golfe da Cog, resolvendo uma série de quebra-cabeças. Isto é conseguido combinando 3 ou mais bolas de golfe da mesma cor, o que faz com que aqueles, e quaisquer bolas de golfe conectadas, saem do verde do golfe.
Dica Toon: observe as bolas de golfe # 8220; Wild & # 8221; & # 8211; bolas multicoloridas que contam como todas as cores e facilitam a correspondência.
Toon Tip: Cuidado com as bolas de golfe explosivas & # 8220; & # 8221; & # 8211; que instantaneamente batem em qualquer bola que contatam fora do quadro.
Para cada enigma que é completado, o vencedor Toon ganha uma mordaça, e todos os outros Toons em seu grupo ainda jogando receberão uma bola de golfe explosiva bônus. Uma vez que todos os enigmas são resolvidos, cada Toon no verde do golfe recebe uma mordaça bônus e um impulso de Laff igual ao total de segundos restantes em seu temporizador. Se todos os Toons não conseguirem completar todos os quebra-cabeças em seu verde de golfe, cada um perde 20 pontos de Laff.
Toon Tip: Toons trabalham juntos para completar um único conjunto de quebra-cabeças. Se um Toon falhar em um quebra-cabeça ao permitir que uma bola os alcance, outro Toon pode ter a chance de completar esse quebra-cabeça.
Depois que os Toons passaram o putting green, eles devem enfrentar um grupo de Bossbots esperando para embarcar em seu kart de golfe. Toons deve derrotar essas rodas denteadas para que elas possam levar o kart para a próxima rodada. No final de cada campo de golfe Country Club, Toons deve lutar contra o presidente do clube.
Bossbot Clubhouse e C. E.O. Batalha.
O & # 8220; ultra-exclusivo & # 8221; Bossbot Clubhouse contém as rodas denteadas mais difíceis em todo o Toontown & # 8211; incluindo Cogs v2.0 atualizados. Certifique-se de que você tem seu disfarce Bossbot e está pronto para uma promoção, juntamente com uma equipe de sete outros disfarçados Toons & # 8211; antes de entrar neste edifício ameaçador. A batalha começa imediatamente ao chegar no Clubhouse, onde Toons deve derrotar um grupo de v2.0 Cog Waiters para seus ternos de garçom. Ao derrotar os garçons de Cog, Toons faz o novo quartoiro de seu marido disfarçado e infiltra-se no Banquet Hall.
Uma vez dentro, Toons vai se encontrar cercado por Bossbots & # 8211; Bossbots com fome e # 8211; todos esperando para ser servido o jantar! Toons precisará desempenhar o papel de Cog Waiters alimentando as Dogadas famosas usando o & # 8220; food & # 8221; das correias transportadoras, antes que os Cogs fiquem famintos demais. Se eles alimentarem com sucesso cada Cog 3 vezes, a Cog de jantar explodirá. No entanto, demore muito para alimentar uma Cog com fome e ele ficará com raiva. Você terá que começar a alimentá-lo novamente. Uma vez que o jantar acabou, Toons vai lutar contra qualquer Cogs restante nas ondas de suas mesas.
Quando o C. E.O. descobre que esses garçons são realmente Toons disfarçados, ele entrará em ação. Agora, é hora de levar a luta ao grande homem! Toons pode usar garrafas de seltzer localizadas nas mesas de banquete para danificar o C. E.O. Desde o C. E.O. Adora o golfe tanto, Toons também pode dar-lhe um gosto de sua própria & # 8220; diversão & # 8221; puxando-o com bolas de golfe para diminuí-lo e # 8211; Qual é a sua melhor opção para vencer essa ameaça. À medida que as bolas de golfe atingem o C. E.O., seus passos começarão a ficar vermelhos e # 8211; à medida que se tornam mais vermelhos e a fumaça que vem dele corresponde à cor das bolas de golfe, você sabe que eles estão funcionando! Como o C. E.O. é abrandado pela barragem de bolas de golfe, seus ataques também são abrandados, reduzindo seu dano para Toons.
Toon Tip: The C. E.O. irá recuperar a velocidade ao longo do tempo se ele não estiver sendo constantemente atacado por bolas de golfe.
Mas o C. E.O. não é Flunky & # 8211; Ele lutou por muito tempo para conseguir onde ele está hoje! Além de atacar Toons com suas próprias bolas de golfe, tentará aplanar as mesas de banquete. Se for bem sucedido, eles se tornarão inutilizáveis por um curto período de tempo, incluindo qualquer Toons parado em uma mesa quando achatado. Toons que precisam de um Toon-up pode usar os lanches das correias transportadoras, mas se a batalha continuar por muito tempo, o C. E.O. Poderia simplesmente parar uma solução de comida para Toon-up.
Toon Dica: Se você precisar de um Toon-up, certifique-se de deixar outros Toons com pontos de Laff mais baixos começar os lanches primeiro!
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